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lunes, 21 de febrero de 2011

Guia Shaman Dragon y Shaman Luz

El chaman,conocido como un personaje de apoyo y semi-inutil si no sabes utilizarlo,es de lo que va esta GUIA explicativa sacada de diferentes sitios
Y esto es suficiente
Chamana :

Dragon : Buenas auras y con el poder de quemar necesarias siempre en muchos aspectos.

1º Arma: con habilidad o ya con velocidad de hichixo e inteligencia, la int aumenta el poder de tus magias incluso si son auras.

2º Escudo : sin el anti son presas faciles debido a su falta de poder natural(perdemos + vida de lo necesario[comprobado])
Stats: 2 int x 1 de vit
90 de int 2 vit 1 dex
y lo ke sobre,para str


Chaman de Duelos con magias fuertes:

- Rugido del Dragon
- Disparo del Dragon
- Dragon
- Talisman Volador / Bendicion
- Reflectar

Chaman de Auras:

Este tipo de chaman es dificil levearlo solo, pero al ser de auras si tiene buen equipo y campana podria llegar a levear a caballo siempre que nivele un poco los stats entre la INT y STR.

- Dragon
- Bendicion
- Refectar
- Talisman Volador / Rugido del Dragon / Disparo del Dragon
Chaman Luz
Stats
Los mismo ke en dragon
2 int por cada 1 de vit
90 int,pasamos a 2 de vit por cada 1 de dex
90 int,90 vit,llenamos dex y lo que sobre para str
Luz : Muy importantes tambien estas son muy poderosas en duelos.

1º Escudo : El/la Chaman/a de luz puede comportarse como un arquero y la curacion es una baza muy buena por eso el chaman no deja de curarse
2º Armadura : aumentar la vit para durar mas es bueno así que busca hp y velocidad de hechizo muy importante, gracias al fan del 70 esa necesiad keda solucionada sin contar con los remolinos cualquier defensa como espada magia dos manos son muy buenas etc.

Chaman de Duelos y leveo:


- Tiro de Relámpago
- Garra de Relámpago
- Remolinos / Curación
- Llamada del Relámpago
- Ataque

Chaman de Auras:

- Ataque
- Curacion / Remolinos
- Tiro Relámpago
- Garra de Relámpago
- Llamada del Relámpago